

{"id":73,"date":"2024-07-11T09:47:53","date_gmt":"2024-07-11T07:47:53","guid":{"rendered":"https:\/\/project.inria.fr\/gamejam\/?page_id=73"},"modified":"2024-10-09T14:44:48","modified_gmt":"2024-10-09T12:44:48","slug":"organisation","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/project.inria.fr\/gamejam\/organisation\/","title":{"rendered":"Organisation"},"content":{"rendered":"\n<p>Les <strong>participants<\/strong> doivent <strong><span style=\"text-decoration: underline;\">apporter leur mat\u00e9riel informatique<\/span><\/strong> (ordinateur, \u00e9cran, c\u00e2bles d&rsquo;alimentation,&#8230;).<br>Des <strong>connexions<\/strong> internet via <strong>Wifi<\/strong> seront mises \u00e0 disposition.<br>Cependant, il est recommand\u00e9 d&rsquo;<strong>installer \u00e0 l&rsquo;avance<\/strong> les logiciels et donn\u00e9es que vous pensez utiliser pendant la Game Jam car les connexions Wifi ne permettront sans doute pas d&rsquo;effectuer des t\u00e9l\u00e9chargements de grandes tailles tr\u00e8s rapidement.<\/p>\n\n\n\n<p>Les <strong>repas<\/strong> et <strong>pauses caf\u00e9<\/strong> sont inclus du vendredi soir au dimanche midi.<\/p>\n\n\n\n<p>Les horaires pendant l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement sont de <strong>8h00 \u00e0 21h30<\/strong> mais il ne sera <strong>pas possible d&rsquo;entrer dans le b\u00e2timent apr\u00e8s 18h00<\/strong>.<br>Toute personne qui sort du b\u00e2timent apr\u00e8s 18h ne pourra donc plus revenir dans le b\u00e2timent.  <\/p>\n\n\n\n<p>Au d\u00e9but de l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement, un temps sera consacr\u00e9 aux \u00e9changes entre les participants et \u00e0 la constitution des <strong>\u00e9quipes (6 personnes au plus) <\/strong>pour celles et ceux qui n&rsquo;ont pas d&rsquo;\u00e9quipe au d\u00e9part.<br>Mais vous pouvez \u00e9galement vous inscrire si vous avez d\u00e9j\u00e0 une \u00e9quipe constitu\u00e9e !<\/p>\n\n\n\n<p>Afin de voir les d\u00e9clinaisons et interpr\u00e9tations possibles \u00e0 partir d&rsquo;un <strong>m\u00eame th\u00e8me<\/strong>, le sujet de la session 2024 sera choisi parmi un <strong>panel de propositions<\/strong> <strong>en lien avec les recherches effectu\u00e9es localement.<\/strong> Chaque participant pourra donc voter pour son th\u00e8me pr\u00e9f\u00e9r\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Le d\u00e9p\u00f4t des jeux se fera le <strong>dimanche \u00e0 12h00<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Deux <strong>tables-rondes<\/strong> compl\u00e8teront le programme afin d\u2019\u00e9changer d\u2019une part sur la <strong>formation et l\u2019insertion professionnelle<\/strong> dans l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o et d\u2019autre part sur la <strong>recherche et l\u2019innovation<\/strong>. Nous aurons la chance d&rsquo;accueillir des intervenants de diff\u00e9rents acteurs du domaine : Isart Digital, Gamagora, Women In Games, Artem GameLab, Game Stream, Cats &amp; Foxes, Dynalips, Quantic Dream, Ubisoft.<\/p>\n\n\n\n<p>Les jeux seront \u00e9valu\u00e9s par un jury mais \u00e9galement par un vote du public, avec une <strong>remise des prix<\/strong> apr\u00e8s les tables-rondes, suivie d\u2019un cocktail convivial.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans le cadre du plan <strong>VigiPirate<\/strong>, une <strong><span style=\"text-decoration: underline;\">pi\u00e8ce d&rsquo;identit\u00e9<\/span><\/strong> sera demand\u00e9e et un contr\u00f4le des sacs sera effectu\u00e9 \u00e0 l&rsquo;entr\u00e9e dans le b\u00e2timent.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les participants doivent apporter leur mat\u00e9riel informatique (ordinateur, \u00e9cran, c\u00e2bles d&rsquo;alimentation,&#8230;).Des connexions internet via Wifi seront mises \u00e0 disposition.Cependant, il est recommand\u00e9 d&rsquo;installer \u00e0 l&rsquo;avance les logiciels et donn\u00e9es que vous pensez utiliser pendant la Game Jam car les connexions Wifi ne permettront sans doute pas d&rsquo;effectuer des t\u00e9l\u00e9chargements de\u2026<\/p>\n<p> <a class=\"continue-reading-link\" href=\"https:\/\/project.inria.fr\/gamejam\/organisation\/\"><span>Continue reading<\/span><i class=\"crycon-right-dir\"><\/i><\/a> <\/p>\n","protected":false},"author":1965,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-73","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/project.inria.fr\/gamejam\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/73","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/project.inria.fr\/gamejam\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/project.inria.fr\/gamejam\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/project.inria.fr\/gamejam\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1965"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/project.inria.fr\/gamejam\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=73"}],"version-history":[{"count":23,"href":"https:\/\/project.inria.fr\/gamejam\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/73\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":247,"href":"https:\/\/project.inria.fr\/gamejam\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/73\/revisions\/247"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/project.inria.fr\/gamejam\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=73"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}